A inteligência artificial dos inimigos é limitada, se comparada aos jogos mais modernos. Os soldados não atiram através de vidraças e se Bond não estiver em frente a uma escada qualquer, os guardas descerão/subirão a mesma para atingí-lo. Contudo, alguns soldados lançam granadas, e outros correm para acionar o alarme antes de confrontar Bond. O sistema de pausa também é diferente, mostrando o relógio de Bond, onde o jogador pode escolher entre as armas e bugigangas, verificar os objetivos de cada missão e alterar configurações do jogo.
O jogo divide-se em 3 dificuldades: Agent, Secret Agent e 00 Agent. Após terminar com todas as fases na dificuldade 00, é liberada a dificuldade007, que permite modificar diversas opções no jogo, como inteligência artificial dos inimigos e quantidade de energia do jogador. Depois que uma missão é completada, o jogador recebe informações de sua performance, como o tempo de duração da missão e a porcentagem de precisão dos tiros. O jogador pode liberar uma trapaça especial se terminar as missões em uma certa dificuldade em um limite de tempo, aumentando o fator replay do jogo. As trapaças incluem a possibilidade de ficar invencível, invisível (com essa trapaça ativada, Bond fica invisível apenas às pessoas, câmeras e metralhadoras automáticas ainda podem vê-lo), ter todas as armas e munição infinita.r.Multiplayer
O jogo não conta com bots, permitindo apenas a disputa entre jogadores reais. Existe uma pequena seleção de modos de jogo a serem escolhidos, desde o clássicos mata-mata (Deathmatch) e "capture a bandeira" (The Living Daylights) até modos inovadores como The Man With The Golden Gun (coloca uma Pistola de Ouro no cenário), You Only Live Twice (cada um só tem duas vidas) eLicence to Kill (todo mundo morre com um tiro). Existem 12 mapas no modo multiplayer, são eles:
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